Konja, ki ga izberete za v labirint lahko med dogodkom kadarkoli zamenjate z drugim, za tistega konja, ki je trenutno v labirintu pa ne morete skrbeti. Če zamenjate konja v labirintu, ima toliko energije, kot jo je imel njegov predhodnik.
Ob začetku dogodka ima konj 100% energije.
Število korakov, ki jih lahko naredi konj v labirintu je odvisno od njegove energije in sposobnosti. Za vsak korak potrebujete 20% energije, vsako uro pa se vašemu konju povrne 1-5% energije, odvisno od sposobnosti in genetskega potenciala izbranega konja.
Ko potujete po labirintu lahko najdete številne nagrade in bonuse. Za razliko od prejšnjega labirinta tokrat na nagrado/bonus ni potrebno klikniti, da ga osvojite, ampak se avtomatsko doda v vaš inventar, ko pridete na določeno polje.
Nagrade so določene naključno, razen prve nagrade in glavnega dobitka.
Medtem, ko potujete po labirintu pa lahko poleg nagrad osvojite tudi dva pomembna bonusa:
BONBON - omogoča vam premik brez porabe energije
SKARABEJ - razkrije vam del zemljevida v konjevi bližini
Bonbone in skarabeje lahko tekom dogodka vedno kupite tudi na črtnem trgu, ob vikendih pa bo v Izzivih Titanov posebna ponudba, če vam bo uspelo priti na 3. stopnjo boste osvojili 6-10 bonbonov.
Slika prikazuje začetno stran igre, kjer izberete v kateri labirint boste lahko šli. Igro začnete v prvem labirintu, kjer na koncu osvojite Starinsko jabolko. Ko končate prvi labirint izberete enega izmed naslednjih treh, v katerega hočete iti. Najlažji je labirint 2, najtežji pa 4.
Nagrade
Zaščitni zvoni 5 točk staranja 1 000 ekvusov
50 korenčkov 500 ovesa 20 lanu
Klasično sedlo 2** Klasična uzda 2** Prha
Korito za vodo Črna orhideja Filotejino božanje
Apolonova lira Krezovo premoženje 5 000 ekvusov
Pozejdonov paket Zevsova strela Afroditine solze
Palica plodnosti Helijev žarek Meduzina kri
Izziv Titanov 50 ovsa Klasična podsedelnica
20 usnja 500 semen pšenice Zakovice
10 000 ekvus Herin paket Zlato jabolko
Pečat temačnosti Bič Vrv
Morfejev objem Niktin paket Temidina tehtnica
Glavni nagradi
Horus
Horus je del zbirke egipčanskih konj.
Vsak dan, ko ga zbudite vam ponuja zaklad, da ga spraskate. S praskanjem zaklada lahko osvojite:
- Kamen modrosti
- ekvuse
- točke sposobnosti za katerokoli sposobnost
Tega konja ne morete prodati.
Thot
Thot je del zbirke egipčanskih konj.
Vsak dan, ko ga zbudite vam ponuja zaklad, da ga spraskate. S praskanjem zaklada lahko osvojite:
- Hermesova palica
- točke staranja
- sposobnosti za konja Thot
Tega konja ni mogoče prodajati.
Labirinti
Po novem je treba dva labirinta končati po običajni daljši poti, šele potem lahko uporabljamo teleporter... Zemljevid 3 je že objavljen za obe poti, za 2 še iščem.
Labirint 1: obvezno
Nagrade ob koncu labirinta: Starinsko jabolko, 1 zlata podkev *
Labirint 2: neobvezno
Nagrade ob koncu labirinta: Zlato jabolko, Niktin paket, 1 zlata podkev *
Zelena črta prikazuje pot skozi vhod, rumena pa skozi teleport.
Labirint 3: neobvezno
Nagrade ob koncu labirinta: Horus, 1 zlata podkev *
Zelena črta prikazuje pot skozi vhod, rumena pa skozi teleport.
Labirint 4: neobvezno
Nagrade ob koncu labirinta: Thot, 1 zlata podkev *
Zelena črta prikazuje pot skozi vhod, rumena pa skozi teleport.
Opombe:
Zlata podkev * - z novo posodobitvijo je bila uvedena trofeja Kralj dogodkov, pri kateri je potrebno zbirati podkve posameznih dogodkov
Ob začetku dogodka ima konj 100% energije.
Število korakov, ki jih lahko naredi konj v labirintu je odvisno od njegove energije in sposobnosti. Za vsak korak potrebujete 20% energije, vsako uro pa se vašemu konju povrne 1-5% energije, odvisno od sposobnosti in genetskega potenciala izbranega konja.
Ko potujete po labirintu lahko najdete številne nagrade in bonuse. Za razliko od prejšnjega labirinta tokrat na nagrado/bonus ni potrebno klikniti, da ga osvojite, ampak se avtomatsko doda v vaš inventar, ko pridete na določeno polje.
Nagrade so določene naključno, razen prve nagrade in glavnega dobitka.
Medtem, ko potujete po labirintu pa lahko poleg nagrad osvojite tudi dva pomembna bonusa:
BONBON - omogoča vam premik brez porabe energije
SKARABEJ - razkrije vam del zemljevida v konjevi bližini
Bonbone in skarabeje lahko tekom dogodka vedno kupite tudi na črtnem trgu, ob vikendih pa bo v Izzivih Titanov posebna ponudba, če vam bo uspelo priti na 3. stopnjo boste osvojili 6-10 bonbonov.
Slika prikazuje začetno stran igre, kjer izberete v kateri labirint boste lahko šli. Igro začnete v prvem labirintu, kjer na koncu osvojite Starinsko jabolko. Ko končate prvi labirint izberete enega izmed naslednjih treh, v katerega hočete iti. Najlažji je labirint 2, najtežji pa 4.
Nagrade
Zaščitni zvoni 5 točk staranja 1 000 ekvusov
50 korenčkov 500 ovesa 20 lanu
Klasično sedlo 2** Klasična uzda 2** Prha
Korito za vodo Črna orhideja Filotejino božanje
Apolonova lira Krezovo premoženje 5 000 ekvusov
Pozejdonov paket Zevsova strela Afroditine solze
Palica plodnosti Helijev žarek Meduzina kri
Izziv Titanov 50 ovsa Klasična podsedelnica
20 usnja 500 semen pšenice Zakovice
10 000 ekvus Herin paket Zlato jabolko
Pečat temačnosti Bič Vrv
Morfejev objem Niktin paket Temidina tehtnica
Glavni nagradi
Horus
Horus je del zbirke egipčanskih konj.
Vsak dan, ko ga zbudite vam ponuja zaklad, da ga spraskate. S praskanjem zaklada lahko osvojite:
- Kamen modrosti
- ekvuse
- točke sposobnosti za katerokoli sposobnost
Tega konja ne morete prodati.
Thot
Thot je del zbirke egipčanskih konj.
Vsak dan, ko ga zbudite vam ponuja zaklad, da ga spraskate. S praskanjem zaklada lahko osvojite:
- Hermesova palica
- točke staranja
- sposobnosti za konja Thot
Tega konja ni mogoče prodajati.
Labirinti
Po novem je treba dva labirinta končati po običajni daljši poti, šele potem lahko uporabljamo teleporter... Zemljevid 3 je že objavljen za obe poti, za 2 še iščem.
Labirint 1: obvezno
Nagrade ob koncu labirinta: Starinsko jabolko, 1 zlata podkev *
Labirint 2: neobvezno
Nagrade ob koncu labirinta: Zlato jabolko, Niktin paket, 1 zlata podkev *
Zelena črta prikazuje pot skozi vhod, rumena pa skozi teleport.
Labirint 3: neobvezno
Nagrade ob koncu labirinta: Horus, 1 zlata podkev *
Zelena črta prikazuje pot skozi vhod, rumena pa skozi teleport.
Labirint 4: neobvezno
Nagrade ob koncu labirinta: Thot, 1 zlata podkev *
Zelena črta prikazuje pot skozi vhod, rumena pa skozi teleport.
Opombe:
Zlata podkev * - z novo posodobitvijo je bila uvedena trofeja Kralj dogodkov, pri kateri je potrebno zbirati podkve posameznih dogodkov