petek, 29. avgust 2014
Paketi kartic na Črnem trgu - 29. avgust
Do 4. septembra, lahko kupite kartice na Črnem trgu in tako dokončate svojo zbirko!
Vsak paket vsebuje 3 bronaste kartice (vsaj ena, ki je še nimate) in 2 redki kartici (srebrna / zlata / diamantna).
Cena:
1 bon
nedelja, 24. avgust 2014
četrtek, 14. avgust 2014
Novosti! - September
Naslednja posodobitev bo zajemala hrano in hranjenje konj, ekipe in tudi Konjeniške center.
Korenje
Korenje po novem daje 8% energije, dejanje pa traja 15 minut (v igri). Konjeniški center še vedno ponuja korenje nastanjenim konjem. Tisti konji, ki pa so v centru, ki nima korenja morajo korenje kupiti v trgovini.
Krmne mešanice
Repe se ukinejo, namesto njih pa bo zdaj krmna mešanica. Dejanje traja 30 minut in je ločeno od krme. Konjem jo lahko daste enkrat na dan. Konj z eno mešanico pridobi +10% energije, +10% počutja in +5% zdravja. Konjeniški centri ponujajo krmno mešanico konjem, ki so nastanjeni v njih, za ostale konje pa je treba krmno mešanico kupiti v trgovini.
Hrana
Žita postanejo oves in krma, proizvaja se jih kot pridelek. Konjeniški center za svoje stanovalce ponuja oves in krmo, če jo imajo na zalogi. Če konjeniški centri nimajo ovsa in krme nimajo morate uporabiti svojo iz zaloge. Krmo in oves je možno kupiti v trgovini. Kasneje se bo ponudba ovsa in krme v Konjeniškem centru štela za ugled KC-ja.
Sliki prikazujeta izdelke, ki jih boste lahko kupili v trgovini rejcev:
Konjeniški centri
-Koncept čiste trave v KC-jih je odstranjen. Ukinjene so tudi poplave in nevihte več ne vplivajo na pridelek.
-Nerodovitni travniki so ukinjeni. Če imate kakšen nerodoviten travnik se zamenja za rodoviten travnik enake velikosti, razen pri velikih nerodovitnih travnikih, ki sta nadomeščena z dvema rodovitnima travnikoma srednje velikosti.
-Nekatere podrobnosti o številu konj, ki so sprejeti, semenih, gnojilih in pridelkih, velikosti travnikov:
Majhen travnik: 5 ha --> 5 konj --> 5 semen in 5 gnojil
Srednji travnik: 10 ha --> 10 konj --> 10 semen in 10 gnojil
Velik travnik: 25 ha --> 25 konj --> 25 semena in 25 gnojil
Rastlinjak: 10 ha --> 10 semen in 10 gnojil
-Od zdaj naprej se bo lahko 5 konjskih iztrebkov spremenilo v 1 gnojilo. Cene semen se bodo znižale. Število semen in gnojil, ki jih imate v inventarju se bo pomnožilo s pet.
5x ---> 1x
-Lucerna:
V igro se bo uvedla lucerna. Seme lucerne stane 30 ekvus v trgovini konjeniškega centra. Pridelava poteka poleti in traja 7 dni.
Repa, ječmen in lan so odstranjeni iz igre. Gojenje lanu ostane, ampak pridobite samo steljo.
-Druge spremembe:
Cene semen in gnojil se bodo zmanjšale, ker potrebujete več semen in gnojil za pridelovanje kot prej.
Znižala se bo tudi cena slamnate stelje.
Trenutni pridelek repe postane lucerna.
----
EKIPE
- Zdaj se za ocenjevanje in točkovanje pri genetskem potencialu upošteva samo najboljši GP, rojen v ekipi. Ampak še vedno je treba ustvariti vsaj 20 konj, da bi bili upravičeni.
- Vrstni red ekip se bo združil in prikazan na isti strani. Pri razvrstitvi ekip po genetskem potencialu se upošteva le najboljši GP.
- Izračun uvrstitve se spremeni, upošteva se GP, Velika nagrada, rojstva in število zvezd, pridobljenih v točkovanju.
- Možnost vzreje samorogov v ekipah. Ko ustvarjate ekipo lahko izberete eno pasmo samoroga. Samoroge se ocenjuje in točkuje enako kot konje.
Korenje
Korenje po novem daje 8% energije, dejanje pa traja 15 minut (v igri). Konjeniški center še vedno ponuja korenje nastanjenim konjem. Tisti konji, ki pa so v centru, ki nima korenja morajo korenje kupiti v trgovini.
Krmne mešanice
Repe se ukinejo, namesto njih pa bo zdaj krmna mešanica. Dejanje traja 30 minut in je ločeno od krme. Konjem jo lahko daste enkrat na dan. Konj z eno mešanico pridobi +10% energije, +10% počutja in +5% zdravja. Konjeniški centri ponujajo krmno mešanico konjem, ki so nastanjeni v njih, za ostale konje pa je treba krmno mešanico kupiti v trgovini.
Hrana
Žita postanejo oves in krma, proizvaja se jih kot pridelek. Konjeniški center za svoje stanovalce ponuja oves in krmo, če jo imajo na zalogi. Če konjeniški centri nimajo ovsa in krme nimajo morate uporabiti svojo iz zaloge. Krmo in oves je možno kupiti v trgovini. Kasneje se bo ponudba ovsa in krme v Konjeniškem centru štela za ugled KC-ja.
Sliki prikazujeta izdelke, ki jih boste lahko kupili v trgovini rejcev:
Konjeniški centri
-Koncept čiste trave v KC-jih je odstranjen. Ukinjene so tudi poplave in nevihte več ne vplivajo na pridelek.
-Nerodovitni travniki so ukinjeni. Če imate kakšen nerodoviten travnik se zamenja za rodoviten travnik enake velikosti, razen pri velikih nerodovitnih travnikih, ki sta nadomeščena z dvema rodovitnima travnikoma srednje velikosti.
-Nekatere podrobnosti o številu konj, ki so sprejeti, semenih, gnojilih in pridelkih, velikosti travnikov:
Majhen travnik: 5 ha --> 5 konj --> 5 semen in 5 gnojil
Srednji travnik: 10 ha --> 10 konj --> 10 semen in 10 gnojil
Velik travnik: 25 ha --> 25 konj --> 25 semena in 25 gnojil
Rastlinjak: 10 ha --> 10 semen in 10 gnojil
-Od zdaj naprej se bo lahko 5 konjskih iztrebkov spremenilo v 1 gnojilo. Cene semen se bodo znižale. Število semen in gnojil, ki jih imate v inventarju se bo pomnožilo s pet.
5x ---> 1x
-Lucerna:
V igro se bo uvedla lucerna. Seme lucerne stane 30 ekvus v trgovini konjeniškega centra. Pridelava poteka poleti in traja 7 dni.
Repa, ječmen in lan so odstranjeni iz igre. Gojenje lanu ostane, ampak pridobite samo steljo.
-Druge spremembe:
Cene semen in gnojil se bodo zmanjšale, ker potrebujete več semen in gnojil za pridelovanje kot prej.
Znižala se bo tudi cena slamnate stelje.
Trenutni pridelek repe postane lucerna.
----
EKIPE
- Zdaj se za ocenjevanje in točkovanje pri genetskem potencialu upošteva samo najboljši GP, rojen v ekipi. Ampak še vedno je treba ustvariti vsaj 20 konj, da bi bili upravičeni.
- Vrstni red ekip se bo združil in prikazan na isti strani. Pri razvrstitvi ekip po genetskem potencialu se upošteva le najboljši GP.
- Izračun uvrstitve se spremeni, upošteva se GP, Velika nagrada, rojstva in število zvezd, pridobljenih v točkovanju.
- Možnost vzreje samorogov v ekipah. Ko ustvarjate ekipo lahko izberete eno pasmo samoroga. Samoroge se ocenjuje in točkuje enako kot konje.
petek, 8. avgust 2014
Shenma - 20. avgust
Shenma je krilati samorog, ki je del skupine kitajskih božanskih konjev
Občasno lahko, ko se zbudi, sproži naslednji bonus:
1,5 krat več možnosti, da bi našli točke staranja z konji, ki se zbudijo med časom, ko je bonus uporabljen, in naslednjo dnevno posodobitvijo.
Vsak drugi dan Shenma prejme točke spretnosti, ki jih lahko porabite, kakor želite.
Ugodnosti:
~ Podkve: +50 podkev za naslednji Veliki izziv (združljivo z največ 5 konji)
~ Igra: 1,5 krat več možnosti, da bi našli točke staranja z konji, ki se zbudijo isti dan, kot uporabite bonus
~ VIP: eno ugodnost je mogoče "preslikati"
Tega konja ni mogoče prodati.
Tega konja se ne da pariti (samec).
SHENMA
Kako ga lahko pridobim?
Ko se začnejo Slavnosti, lahko prejmete Shenma:
- če zberete največje število podkev Velikega izziva
- če zberete zadnjo podkev Velikega izziva
- kot glavno nagrado v Loteriji
- z Titanovimi izzivi
Občasno lahko, ko se zbudi, sproži naslednji bonus:
1,5 krat več možnosti, da bi našli točke staranja z konji, ki se zbudijo med časom, ko je bonus uporabljen, in naslednjo dnevno posodobitvijo.
Vsak drugi dan Shenma prejme točke spretnosti, ki jih lahko porabite, kakor želite.
Ugodnosti:
~ Podkve: +50 podkev za naslednji Veliki izziv (združljivo z največ 5 konji)
~ Igra: 1,5 krat več možnosti, da bi našli točke staranja z konji, ki se zbudijo isti dan, kot uporabite bonus
~ VIP: eno ugodnost je mogoče "preslikati"
Tega konja ni mogoče prodati.
Tega konja se ne da pariti (samec).
SHENMA
Kako ga lahko pridobim?
Ko se začnejo Slavnosti, lahko prejmete Shenma:
- če zberete največje število podkev Velikega izziva
- če zberete zadnjo podkev Velikega izziva
- kot glavno nagrado v Loteriji
- z Titanovimi izzivi
petek, 1. avgust 2014
Osli - 29. 7.
Končno so se nam pridružili tudi osli!
Osel je vrsta in pasma.
Kako pridobiti osla?
1.) Vsak igralec, ki je na splošni lestvici med prvih 50 je dobil enega osla.
2.) Poglejte temo "Zgodbe mojega Oslička". Tam morate napisati zgodbo o oslu in najboljših 10 bo dobilo enega osla.
3.) Poglejte temo "Moja ustvarjalnost za oslička". Tam morate brez kakršnega koli pisala, programa narisati osla in najboljših 10 bo dobilo enega osla.
4.) Na prodajah.
Osel je vrsta in pasma.
Kako pridobiti osla?
1.) Vsak igralec, ki je na splošni lestvici med prvih 50 je dobil enega osla.
2.) Poglejte temo "Zgodbe mojega Oslička". Tam morate napisati zgodbo o oslu in najboljših 10 bo dobilo enega osla.
3.) Poglejte temo "Moja ustvarjalnost za oslička". Tam morate brez kakršnega koli pisala, programa narisati osla in najboljših 10 bo dobilo enega osla.
4.) Na prodajah.
Naročite se na:
Objave (Atom)